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Custom-ROMs - Warum nicht auch für das Wave 3?

Frage

Geschrieben

Ich weiß nicht, ob das Thema hier schon mal aufkam...

Nur ist derzeit zu beobachten, dass für das Wave I + II immer mehr Custom-Firmwares raus kommen.

Nun stellt sich mir die Frage, warum sich für das Wave 3 nix tut.

Ich denke, in diesem Bereich wäre auch einiges machbar.

Momentan habe ich schon eine Custom für die alten Waves erstellt.

Grundsätzlich hätte ich kein Problem, auch eine Version für das Wave 3 zu stellen.

nur stellt sich mir die Frage, ob nicht eventuell technische Hürden eine Rolle spielen.

Sollte also bedarf an einer Custom für das Wave 3 bestehen, einfach melden. ;)

Natürlich wäre ich hier auf die Rückmeldung von Wave 3-Besitzern angewiesen, da ich die Firmware dann nicht testen kann.

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281 Antworten auf diese Frage

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Geschrieben

hero355 hat eine Custom zusammengebaut...

0 Ahnung ob das schon wer getestet hat.

MfG

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Geschrieben

Bada Türkiye bringt erste cfw fürs Wave3 raus..

http://t.co/1AHj7hSy

mfg

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Geschrieben

@ Gunter33

Dank XDA post...

1.

RC1 und der erste Teil von der CSC sind IMAGES... ROM... Read only...

Und sie sind komprimiert...

Mitterweile haben wir für RC1 und RCS (Teil von CSC) eine Möglichkeit gefunden, unkomprimierte Dateien in das Image zu schieben.

Das funktioniert 100 % auf S8500 und S8530.

2.

Anfangs hatte ich auch Probleme mit der Vergleichbarkeit...

Samsungs Tools sortieren eventuell von A nach Z...

Wave Remaker von Z nach A...

GROB veranschaulicht...

Somit kann man Original und erzeugte Datei mit WaRe nicht 1:1 vergleichen...

Interessant wäre jetzt erstmal, was hero355 gebaut hat...

Welche Dateien anders sind...

Obs überhaupt geht...

Mein Türkisch Sprachkenntnisse tendieren gegen 0...

Ich seh nur Smilies in dem Thread und auf XDA hab ich außer von hero355 noch keine Bestätigung...

MfG

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Geschrieben

hab mir mal die Custom von hero355 angeschaut,

alle Änderungen sind in der CSC_S8600_Hero355_New.csc zu finden

alle anderen Dateien sind unberührt.

hab mit Wave_Remaker_NEW_0_2_8

nur einen Dump der CSC zu finden CSC_S8600_Hero355_New.csc gemacht,

nichts verändert, also diese einfach wieder gespeichert.

CSC_S8600_Hero355_New.csc ist 42.132.484 Bytes

CSC_S8600_Hero355_New_nochmal.csc ist auch wieder 42.132.484 Bytes

und es ist wirklich, wieder 1 zu 1 die selbe Datei. :-)

noch was,

aber diese Custom funktioniert.

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Geschrieben

gerade nochmal versucht,

hab mit Wave_Remaker_NEW_0_2_8

nur einen Dump der CSC zu finden CSC_S8600_Hero355_New.csc gemacht,

nichts verändert, also diese einfach wieder gespeichert.

CSC_S8600_Hero355_New.csc ist 42.132.484 Bytes

CSC_S8600_Hero355_New_nochmal.csc ist auch wieder 42.132.484 Bytes

und es ist wirklich, wieder 1 zu 1 die selbe Datei.

wenn ich das mit irgendeiner anderen CSC fürs Dreier versuche,

ist die neu erstellte, immer einige MByte zu groß.

noch kein Plan, was an hero355 seiner anders ist.

für heute leider keine Zeit mehr, für weitere Untersuchungen.

vielleicht schreibt hero355 auf XDA was dazu.

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Geschrieben

Ich hab heut auch ne Weile mit dem Handy gespielt für die PSF scheint es eine max Größe von ca. 10MB zu geben...

9.78 MB (10'257'408 Bytes) lässt sich noch Flashen

10.0 MB (10'519'552 Bytes) da steigt der Multi Loader schon aus.

Zum erstellen der Datei dient mir Wave_Remaker_NEW_0_2_8.exe

Bei der letzten Datei wurden nur Platzhalter hinzugefügt um es zu Testen keine SystemFiles oder so. Ich würd sie ja zum Testen Uploaden da ich aber nur knapp ne 2Mbit Leitung habe dauern ca.20 MB ne weile.

Mittlerweile hab ich auch nen Full Download der S8600ZCKK5 gefunden wenn das Telefon das nächste mal in der Bootschleife hängt werd ich diese mal Flashen und schauen ob das neue Pulldown Menü dort schon Existiert oder nicht.

Gabs nicht irgend ne Firmware mit Skype als App oder war diese nur fürs 8500 erhältlich?

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Geschrieben

@ SpiritOfVite,

damals war, zum Beispiel,

die PFS_S8500_Tmobile_DTM.pfs 34.505.728 Bytes

dann hat wahrscheinlich der WaveRemaker, noch so manche Probleme.

aber denke, wenn es mit WaveRemaker, voran gehen soll,

schreibe solche Feststellungen auf XDA :-)

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Geschrieben

Ich hab mir mal schnell die Mühe gemacht und die geänderten Dateien von Hero aus seiner Firmware gepickt.

Auf XDA hab ich derzeit noch keinen Account.

Falls wer interesse hat und mal schauen will:

Unterschiede_Hero.zip

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Geschrieben

Ist das die CSC aus der türkischen Version?

Wenn ja, kann ich das ja für meine "firefly"-Custom nutzen... :D

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Geschrieben (bearbeitet)

Ist das die CSC aus der türkischen Version?

Wenn ja, kann ich das ja für meine "firefly"-Custom nutzen... :D

Ja das sind die Dateien aus der S8600_XXLC3_Hero355.rar. Gegengecheckt hab ich das ganze mit der GT-S8600_XEF_1_20120402170104_9rcgv3tkav.enc3 in beide Richtungen einmal Original -> Custom um Unterschiede festzustellen und dann Custom -> Original um die von ihm geaddeten Daten zu finden.

Edit:

Ich hab eben mal die Chinesische Full KK5 geflasht auch hier ist das Pulldown mit den 5 Buttons und die IP Telefonie sowie die anderen Menüs vorhanden. Daher wird ein Einbau der Menüs in DBT Versionen etwas schwer, daher bleibt vorerst nur die Integration der DBT bzw das Modden der Chinesischen Firmwares wenn man das PullDown Menü haben möchte oder man muss halt allein auseinander nehmen und das ich derzeit ja Leider noch nicht Komplett möglich.

bearbeitet von SpiritOfVite

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Geschrieben

Gut zu wissen SpiritOfVite..

Mit der China LD1 hab ich eine kürzere Akkulaufzeit feststellen können. Noch wer?

Nutzungsverhalten ist natürlich gleich geblieben (beispielsweise wie mit der XXLA1)

mfg

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Geschrieben

Mir stellt sich gerade die Frage, inwieweit man hier nun für das 3er-Wave was mit dem WaveRemaker 0.2.8 was machen kann...

Ich habe mal spaßeshalber ein paar Modifikationen vorgenommen.

Nur, ob diese Dateien nun auch auf dem 3er flashbar sind? Keine Ahnung...

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Geschrieben

Gut zu wissen SpiritOfVite..

Mit der China LD1 hab ich eine kürzere Akkulaufzeit feststellen können. Noch wer?

Kann ich dir derzeit so gerad nicht bestätigen. Ich hab mein Handy Montag gegen 14 Uhr vom Ladekabel gezogen anschließend kurz Telefoniert und GPS benutzt. Gestern war ich bei dem schönen Wetter mit unserem Kurzen draußen und hab dort ca. 4h Musik gehört und einige Sachen mit GPS getestet und zwischendurch immer mal wieder im Internet gesurft und bin jetzt immernoch bei 50%

Mir stellt sich gerade die Frage, inwieweit man hier nun für das 3er-Wave was mit dem WaveRemaker 0.2.8 was machen kann...

Ich habe mal spaßeshalber ein paar Modifikationen vorgenommen.

Nur, ob diese Dateien nun auch auf dem 3er flashbar sind? Keine Ahnung...

Lade sie hoch wie können testen. Wie oben angemerkt für die CSC scheint es derzeit noch eine größe von 10MB zu geben alles was drüber ist Flasht er nicht zu Ende.

Einige Sachen klappen schon ganz nur nur steckt derzeit alles noch so ziemlich am Anfang da holod ja leider kein Wave 3 besitzt und nur anhand von Rückmeldungen arbeiten kann.

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Geschrieben

Okay...

Dann knall ich mal meinen ersten Versuch der "firefly-ROM" hier rein...

Kein Schimmer, ob der Spaß überhaupt flashbar ist... :D

Full-FW (zuerst flashen)

Update-FW (Drüberflashen, sofern möglich).

Hinweis: Diese Firware ist ungetestet und daher nur für Analyse-Zwecke gedacht.

Flashen dieser Firmware erfolgt auf eigenes Risiko!

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Geschrieben

Kein Schimmer, ob der Spaß überhaupt flashbar ist... :D

Dein erste versuch ist derzeit in die Hose gegangen...

CSC zwischen 88 und 89 %: (ca. 46 MB)

Download Start Ch[0]

ERR : NAK_BAD_SEC_CODE 0

Error : CSC Write [124.3s]

zweite Versuch irgendwo bei 40%

Download Start Ch[0]

ERR : NAK_INVALID_FCS 0

Error : CSC Write [33.1s]

RSRC1 bei ca. 79%: (ca. 40MB)

Download Start Ch[0]

ERR : NAK_BAD_SEC_CODE 0

Error : Rsrc1 Write [62.3s]

PFS läuft durch!

Download Start Ch[0]

PFS 3653.6KB OK[10.3s]

All files complete[10.7s]

Dort hast du aber keine Änderungen vorgenommen nur geöffnet und wieder zusammen gepackt.

SHPApp: 42% (ca. 81MB)

Download Start Ch[0]

ERR : NAK_BAD_SEC_CODE 0

Error : SHPAPP Write [175.6s]

Ist auch für den ersten Versuch ganz schön Hoch gegriffen aber Anhand deiner Dateien kann ich vieleicht ein wenig weiter dran arbeiten aber ein Plus von über 100 MB ist halt für den ersten Versuch ganz schön heftig.

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Geschrieben

Naja...

Wenn schon, denn schon...

Naja...

Vielleicht habe ich da was übersehen...

Müssen die daten vor dem Dump decrypted werden und anschließend wieder encrypted werden?

Könnte u.U. daran liegen, dass ich DAS vergessen habe... :D

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Geschrieben (bearbeitet)

Gunter33

Ich hab mir ebenso mal Heros CSC angeschaut und bei mir auch extakt das Selbe. Ich hab seine CSC Zerlegt und wieder zusammen gepackt mit dem Wave_Remaker_NEW_0_2_8.exe 1 zu 1 die Selbe Datei und Checksummen bekommen.

Danach hab ich die Original CSC der XEF zerlegt und wieder zusammengepackt: Ergebnis unterschiedlich Groß! Ergo auch unterschiedliche Checksummen.

Als nächste hab dann mir dann die geänderten Dateien von Hero geschnappt und auch die Java Games im Original Ordner der XEF gelöscht von beiden die Checksummen vergleichen lassen sodass zum Schluss nur noch die Checksummen der "CSC.bin", "end.bin" , name.bin im Ordner CSCsfs und CSCrcs unterschiedlich waren. Auf gut Glück hab ich sie zusammenpacken lassen und siehe da auch hier hab ich Exakt die selbe Datei wie die von Hero bekommen obwohl die Checksummen der 5 Dateien verschieden waren. Auch die Checksumme ist Identisch.

Warum nur?

Irgendwas muss an seinen geänderten Dateien anders sein oder vieleicht liegt es an den gelöschten Original Java Spielen im XEF Ordner. Was rein Technisch aber nicht möglich sein kann da die CHN CSC keine Java Games im Sack hat und dennoch unterschiedlich Groß ist zum Schluss.

Bleiben nur noch die 18 veränderten Dateien von IHM die es gilt zu Untersuchen. Da die Bin Dateien die der Remaker ja erstellt immer anders sind. Kann es mir im Grunde aber nicht vorstellen das es daran liegen kann.

Edit:

Ich hab nun mal alle Dateien einzeln wieder zur Originalen umgebaut und auch die Größe hierbei ändert sich irgendwie nicht um mehrere MB so wie bei uns. Keine Ahnung was nun bei Heros CSC anders ist als bei denen die wir erstellen.

Auch ein hinzufügen der Java Apps erhöht die Größe der CSC nur um die existente Größe der Games...

Beispiel:

Heros CSC ist bei mir: 36.1 MB (37'859'328 Bytes) die Original Games sind 7.98 MB (8'376'320 Bytes)

Beide Zusammen addiert macht im Taschenrechner 46'235'648 und die Tatsächliche größe nach dem packen beträgt: 44.1 MB (46'247'936 Bytes)

Ergo kein großer Unterschied... als Maß nehm ich immer die Größe auf Datenträger.

Zerleg ich hingegen die Original CSC und pack sie wieder bekomm ich wieder unseren Anstieg von 36.3 MB (38'105'088 Bytes) auf 44.0 MB (46'231'552 Bytes)

Ein vorheriges Entschlüsseln mit WaveRemaker und dem versuch sie dann zu Dumpen führt zum Absturz des Remakers egal ob MIT oder OHNE Haken

Decompress funktioniert bei mir gar nicht da wird erst gar keine Datei erstellt.

bearbeitet von SpiritOfVite
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Geschrieben

Decompress funktioniert bei mir gar nicht da wird erst gar keine Datei erstellt.

Decompress macht auch nur bei apps_compressed.bin Sinn.

Auch der Button Decrypt and Decompress ist NUR für apps_compressed.bin

------------------------------------------------------------------------

Die CSC beinhaltet ein Image... ein ROM... was TriX zum Beispiel in Ruhe läßt...

Bei bada 1 waren es ca. 8 MB oder so...

Bei bada 2 ist es aufgeblasen, weil die Fonts und bla aus der RC1 in die CSC gewandert sind...

WR entpackt und extrahiert das Image in CSCrcs

Es kann sein... Weil einige manuelle Hacks in WR eingegangen sind... wie unkomprimierte QMD in CSC und RC1...

blablabla... lange Geschichte...

Um zu erkennen ob CSC komprimiert (QMD Qmage, also der ähnliche Rxtz aus den Themes...) oder UNKOMPRIMIERT enthalten ist...

Einfach mal ein Font rausschneiden... versuchen...

Also Samsung font.ttf enthalten oder nicht enthalten...

Wie mehrfach von mir rumgeheult, habe keine Zeit...

Mein kleines Gehirn platzt schon bei meinen eigenen Problemchen. :icon_razz

Und ohne S8600 machts für mich auch fast 0 Sinn, nochmehr Zeit zu investieren...

Mir fehlt teilweise auch der Überblick bei WR, was in welcher Version etc...

Habe auch Monate meistens 0.0.8 verwendet.

Weil alles was ich brauchte so zuverläßig zu bewerkstelligen ist.

Bin auch zu faul. Selber ne S8600 Testfw hochzuladen... (also wenn ich eine hätte)...

Weil mein Internet ähnlich schnell arbeitet, wie mein Hirn... dauert... besonders upload...

So, jetzt hab ich mich genug ausgeweint. :biggrin:

Ihr schafft das auch ohne mich.

hero355 hats ja auch gebacken bekommen.

MfG

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Geschrieben

Leider schweigt sich hero355 über sein Vorgehen ziemlich aus...

Das wurmt mich etwas...

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Geschrieben

schaut euch nochmal diesen Beitrag an,

http://www.handy-faq.de/forum/samsung_s8600_wave_3_forum/246481-custom_roms_fuer_wave_3_a.html#post2004905

er hat es auch hinbekommen.

das ist mit google-Übersetzer ...

kein Plan, kann kein russisch, aber vielleicht ergibt es einen Sinn?

komme die nächsten Tage nicht zum testen, zu viel anderes um die Ohren...

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