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-Dave-

Doodle Jump

Frage

-Dave-

Hey Leute.

Vor einiger Zeit haben hier einige nach dem Game gefragt.

Hab hier was passendes.

Läuft super auf dem Wave im Vullscreen mit touch.

Nun nur die Frage wie läuft das hier mit dem Upload?

Gruß Dave

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Recommended Posts

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-Paco

nabend, hab hier auch noch ne version von Doodle jump ist die von dem s8000 jet mit sensor unterstützung, läuft auf meinem s8500 problem los im fullscreen mode und lässt sich auch ohne mucken installieren:)

mfg Lord

bei mir läuft das aber nicht mit VOLLBILDSCHRIM .. 1/5 vom Display steht leer

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te_chnix

Ich hab mir das Spiel auch mal angetan...!? Was ist das denn?

Warum nutzt ihr nicht "Badalution" das ist doch das gleiche in grün

nur das es extra für Bada programmiert wurde und dadurch viel

besser aussieht. Auch die Steuerung empfinde ich bei Badalution

viel angenehmen und nicht so hektisch.

Klar das Game kostet 1,99€ aber das ist ja nicht die Welt wenns einem

wirklich gefällt. Und zum testen gibts ja Badalution Lite für lau.

An eurer Stelle würd ichs mir mal ansehen.

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-Paco

Ich hab mir das Spiel auch mal angetan...!? Was ist das denn?

Warum nutzt ihr nicht "Badalution" das ist doch das gleiche in grün

nur das es extra für Bada programmiert wurde und dadurch viel

besser aussieht. Auch die Steuerung empfinde ich bei Badalution

viel angenehmen und nicht so hektisch.

Klar das Game kostet 1,99€ aber das ist ja nicht die Welt wenns einem

wirklich gefällt. Und zum testen gibts ja Badalution Lite für lau.

An eurer Stelle würd ichs mir mal ansehen.

Ich hatte mir das Badalution schon geladen als es Kostenfrei war :icon_bigg

Das ding ist, bei Badalution kann man wenn man verliert nicht wie bei DJ auf neustart drücken, sondern muss erst ins Hauptmenü und dann wieder durch klicken bis zum Spiel.

Das ständige warte nimmt dann den Anreiz es zu spielen..

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Wofsgrau

Hi Leutz,

Ich hab die Datei von Lord of Pain (die von oben) genommen.

Wnn ich die mit WinRar öffe kommen Dateien wie Meta-Inf,S.class,s,p,l

Was soll ich jetzt auf meine Handy ziehen. Da erscheinen keine Dateien mit .jar oder .jad.

Wie und welche dateien soll ich entpacken?

Danke schonmal.

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  • 0
onkeltuc

Hi Leutz,

Ich hab die Datei von Lord of Pain (die von oben) genommen.

Wnn ich die mit WinRar öffe kommen Dateien wie Meta-Inf,S.class,s,p,l

Was soll ich jetzt auf meine Handy ziehen. Da erscheinen keine Dateien mit .jar oder .jad.

Wie und welche dateien soll ich entpacken?

Danke schonmal.

Auch wenn das nun schon alles x-mal geschrieben wurde, vielleicht mal eine kleine Zusammenfassung:

Installtion:

- die .jar-Datei herunterladen (muss man nix mit machen, kann man so verwenden)

- Wave als Massenspeicher verbinden

- per Windows Explorer die heruntergeladene .jar-Datei irgendwo unter 'Others' (-> 'Sonstiges') reinkopieren

- auf'm Wave unter 'Eigene Dateien', 'Sonstiges' die gerade kopierte .jar-Dateien antippen

- es folgt die Frage "Installieren?", ein Hinweis auf fehlende Signierung und die Details zu Version, Hersteller, etc.

- danach kann man direkt starten

- ansonsten wird es über "Spiele und mehr" gestartet

(-> ..das ist ürbigens für alle Java-Anwendungen im .jar-Format gleich!!)

Problem "virtuelles Tastenfeld":

-> einfach unter "Spiele und mehr" auf "..." tippen, dann "Virtuelles Tastenfeld verwenden" und bei "Doodle Jump" den Haken entfernen

Versionen:

Die Version kann man prüfen, indem man die .jar-Datei z.B. mit WinRar öffnet und im Manifest nachschaut. Außerdem verraten die .class-Dateien das Erstellungsdatum.

Das hier ist die Version 1.1.0 (22.02.2010), die auch den Bewegungssensor unterstützt.

Nachteile sind:

- der Bildschirm wird nicht voll genutzt (~1/5 am unteren Rand)

- reagiert sehr empfindlich auf Bewegung (finde ich zumindest)

Es gibt auch eine Version 1.3.1 (22.04.2010) (anderer Thread oder einfach googeln).

Vorteile:

- der Bildschirm wird voll genutzt

- reagiert stimmiger auf Bewegung (kann mich auch täuschen, so richtig testen kann man es ja nicht)

Nachteil:

- links/rechts bei Bewegung vertauscht

-> das macht es für mich praktisch unbrauchbar, weshalb ich auch bei Version 1.1 geblieben bin

Hersteller ist übrigens die Mr.Goodliving Ltd.

Sollte jemand Infos zu einer neueren oder alternativen Version des Spiels haben, wäre ich da auch dran interessiert... :icon_wink

HTH..

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DJ Today

Servus!

Gibts eigentlich eine Art "Bluetooth-Version" von Doodle Jump?

Greetz

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DJ Today

glaube eher nicht

ich auch net, aber ich dachte ich frage ma....

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  • 0
ichone

was gibts den für möglichkeiten das das licht anbleibt? weil immer wieder drauf tippen ist doof!!!

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  • 0
muffin44

Tja musst halt so leben, da es ne Java App is.

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Luminary

Bleibt wohl nur die Option, die Beleuchtungsdauer fürs komplette Handy auf 10 Minuten oder so stellen...

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  • 0
Lunchbox

Oder Doodle Jump auf Android zu spielen. ;)

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DasIstLustig

Das dürfte ohne Sensoren nicht schön werden.

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Lunchbox

Ich dachte, die Sensoren würden schon beim Android-Port funktionieren...

Am Galaxy macht das Spiel auf jeden Fall Spaß. ;)

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