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Java übertragen OHNE das Handy zu flashen

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Alt 23.12.2004, 14:58   #1
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Ausrufezeichen Java übertragen OHNE das Handy zu flashen

Es gibt eine weitere Möglichkeit per Datenkabel, Infrarot oder Bluetooth Java Spiele auf Samsung Handys zu installieren.

Da ich leider nur ein D500 und ein D600 zum testen hatte, kann ich nicht sagen, ob es bei jedem Modell funktioniert. Daher bitte ich um eure Hilfe.

Neue Möglichkeit um auf alle Samsung Handys Java zu installieren...? Bitte mittesten

<a href="#frage1" id="1">1. Vorbereitung</a>
<a href="#frage2" id="2">2. Download</a>
<a href="#frage3" id="3">3. Installation</a>
<a href="#frage4" id="4">4. Verbinden</a>
<a href="#frage5" id="5">5. Java installieren</a>

<h1 class="tcat" id="frage1" style="margin-bottom: 0px;">1. Vorbereitung</h1>
Je nach Verbindungsart, muss man die Verbindung vorbereiten.

Bei einem USB Datenkabel müssen die Treiber bereits fertig installiert sein.<a href="#1"><img src="http://www.handy-faq.de/forum/images/buttons/collapse_tcat.gif" width="15" height="15" border="0" align="right"></a>

[url=http://www.handy-faq.de/forum/showthread.php?t=10]USB Datenkabel identifizieren[/url
Samsung Modem, WMC Data/Fax oder WMC ACM 1.0 App Treiber installieren

Für eine Infrarot- oder Bluetoothverbindung muss die Software z.B. PC Studio fix und fertig gestartet und mit dem Handy verbunden sein.

Dateien mit EasyStudio, PC Studio oder EasyGPRS übertragen<a href="#1"><img src="http://www.handy-faq.de/forum/images/buttons/collapse_tcat.gif" width="15" height="15" border="0" align="right"></a>

<h1 class="tcat" id="frage2" style="margin-bottom: 0px;">2. Download</h1>
Softick
Samsung XXXX Java Uploader<a href="#1"><img src="http://www.handy-faq.de/forum/images/buttons/collapse_tcat.gif" width="15" height="15" border="0" align="right"></a>

<h1 class="tcat" id="frage3" style="margin-bottom: 0px;">3. Installation</h1>
Die Software Softstick wird zunächst wie gewohnt installiert.

Das Softick eigentlich für Palm PDA´s gedacht ist, erscheint am Ende eine Fehlermeldung, die aber ignoriert werden kann.



Bei diesem Fenster wählt man "Use USB port in shared mode"



Die kommende Fehlermeldung kann wiederum ignoriert werden.

<a href="#1"><img src="http://www.handy-faq.de/forum/images/buttons/collapse_tcat.gif" width="15" height="15" border="0" align="right"></a>

<h1 class="tcat" id="frage4" style="margin-bottom: 0px;">4. Verbinden</h1>
USB Datenkabel Benutzer müssen nun das Handy mit dem Kabel und dem PC verbinden.

Alle Infrarot oder Bluetooth Benutzer starten die Software z.B. PC Studio und verbinden dort das Handy.

Im Gerätemanager muss man nun herausfinden, auf welchem COM Port die Verbindung installiert wurde.



Danach klickt man das Taskleistensymbol rechts an und klickt auf "Settings..."



Wer per Infrarot verbinden will, muss zunächst unter "Options" -> "Enable IRDA..." aktivieren.



Nun wird unter "Bluetooth/Serial" den verwendete COM Port markiert. Meist ist das der Eintrag "\Device\ss_mdm0"

<a href="#1"><img src="http://www.handy-faq.de/forum/images/buttons/collapse_tcat.gif" width="15" height="15" border="0" align="right"></a>

<h1 class="tcat" id="frage5" style="margin-bottom: 0px;">5. Java installieren</h1>
Die Software "Samsung XXXX Java Uploader" wird gestartet und über "Add" die *.jad zu dem Spiel geladen.

Damit Javas auf dem Handy installiert werden können werden zu jedem Programm die *.jar und die *.jad Datei benötigt.

Sollte keine *.jad vorhanden sein, kann man sich mit einem kleinen Programm wie z.B. JADMaker diese erstellen. Die Anleitung dazu findet man hier:

fehlende *.jad erstellen



Nun muss im Handy der serielle Download mit #*536963# aktiviert werden.

Auf dem Handy erscheint folgendes:



Nun die rote Hörertaste drücken und #*5737425# eingeben.

Bei der Auswahl "PPP UP" auswählen...



und dann je nach Verbindungsart folgendes auswählen:

USB Datenkabel: "USB"
Infrarot: "USB"
Bluetooth: "Bluetooth"

Bitte nur 1x aktivieren, den sonst hängt sich das Handy komplett auf!!!



Nun wieder #*5737425# eingeben und "Serielles Downloaden" auswählen.



Jetzt müsste der Download auf das Handy beginnen.



Zum Abschluß muss man noch #*536961# eingeben. damit WAP wieder funktioniert.<a href="#1"><img src="http://www.handy-faq.de/forum/images/buttons/collapse_tcat.gif" width="15" height="15" border="0" align="right"></a>
__________________


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Stichworte
flashen, handy, java, übertragen

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