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susdiehl

JAVA: Display-Auflösung / Ausrichtung beim S8000...

Frage

susdiehl

Kann mir mal eben jmd. schnell die passende Größe für Java Spiele nennen?

Die vom Xperia ( 480x800 ) sind VIIIIIEL zu groß :icon_roll (warum eigentlich *g*)

Also womit fährt man denn am besten?

Achso und nochwas ^^

Diese Pfeile im Display sind immer da oder? Egal welche Auflösung? (Aber um die gehts hier eigentlich)

Gruß

Edith:

Kann dass sein dass 320x420 am besten geht?

Parallel dazu soll aber 240x400 auch nicht schlecht sein ?

bearbeitet von susdiehl

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dolox

Jetzt ne weitere frage gibt es eine möglichkeit spiele mit shake control zu spielen wie bei aplle Doodle jump ??

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  • 0
Blumenkind94

Das ist im spiel integriert.

soviel gibt es nicht fürs jet

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  • 0
dolox

1) Jar Datei mit Winzip öffnen und die MANIFEST.MF Datei im META-INF öffnen (normaler Texteditor)

2) folgende Einträge reinkopieren (Reinhenfolge ist wurscht):

MIDlet-Scaleup-Support: False

LGE-MIDlet-Width: 480

LGE-MIDlet-Height: 800

MIDlet-Touch-Support: True

3) Schliessen und Jar File aktualisieren. (Geht automatisch im Winzip)

4) Jad File mit JAdmaker neu generieren

Wenn ich das mache bedekt das nicht das ganze display sondewrn nur ein Teil ~ 3/4

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JOEY13

Ich weis, dieses Thema ist ein wenig veraltet, aber ich hab den Fehler mit dem "Landscape" Befehl. Man muss vor dem MIDlet den Firmennamen schreiben, z.B.

LGE-MIDlet-.... =LG

SAMSUNG-MIDlet-.... =Samsung

etc.

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