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deepnight

LG KM900 Arena Benchmark Tests und Ergebnisse

Frage

deepnight

Moin.

war wieder mal ne langeweile Idee, aber ich denke, so könnte man eventuell Leistungsunterschiede der verschiedenen Firmwares testen. (Wiki:Benchmark)

-The_King- wird versuchen die Liste jeden Abend zu aktualisieren. Bei Fehlern bitte eine PN an ihn!

Da für meine vorgesehene Benchmark-Software eine Registrierung erforderlich ist, seh ich mal hier davon ab, und bedanke mich bei Fragger255 für eine bessere Alternative:

Download Benchmark: SPMarkJava06.jar

Schaltet bitte Stromfresser wie Wi-Fi und Bluetooth aus, Energiesparmodus aus.

Dann last den Benchmark laufen und postet euren Score, wenn es geht mit Bild.

Sollte euer Benchmark nach beenden "N/A" als Score ausgeben, dann beendet SPMarkJava06, schaltet das Handy aus, wartet kurz, und wieder ein, und wiederholt den Test. Mitunter kann es bei einigen Firmware-Versionen erst beim dritten mal klappen.

Danke an alle die mitmachen und Ihre Ergebnisse zur Verfügung stellen!

Auswertungen (Je höher desto besser!):

--------------------

ADEUSV/V10i_06 - Freie Deutsche Firmware [V10i-262-XXX-MAR-XX-2009] download

siralbundy: 390.//

ADEUSV/V10M_02 - Freie Deutsche Firmware [V10M-262-XXX-APR-27-2009] download

bmanuel78526: 1056.//

ADEUSV/V10O_02 - Freie Deutsche Firmware [V10o-262-XXX-Jun-29-2009] download

deepnight: 1062.//1066.//

Alwo: 1050.//

Chosez: 830.//831.//

Averius: 829.//830.//

s1L^: 1069.//

pump00: 828.

SaschaAsh: 824.//

*niggoh*: 1069.//

haito: 1063.//1056.//1055.//

Ranger KM: 1057.//

topic13: 1053.//1069.//1063.//

xxb04xx: 824.//

Makador: 283.//834.//

Marwin: 1065.//

dante123: 1056.//

Freddy5: 1065.//

100183r: 1052.//

--------------------

AO2DSV/V10B_04 - O2 Firmware download

...: ....//

AO2DSV/V10C_02 - O2 Firmware download

...: ....//

AO2DSV/V10E_03 - O2 Firmware [V10E-262-07-MAY-11-2009] download

Fragger255: 1080.//1086.//

longjohn80: 1099.//

tochter414: 1089.//1060.//

--------------------

ATMDSV/V10G_00 - T-Mobile Firmware download

...: ....//

ATMDSV/V10T_00 - T-Mobile Firmware [V10T-262-01-MAY-13-2009] download

rummelboxer: 1077.//1078.//1076.//1077.//

sagmal: 1084.//

sachsentom: 1068.//

hansgans: 1067//

--------------------

AVD2SV/V10L_07 - Vodafone Firmware download

...: ....//

AVD2SV/V10V_00 - Vodafone Firmware [V10V-262-02-JUN-10-2009]

siralbundy: 1059.//

equip: 1085.//

AVD2SV/V10V_02 - Vodafone Firmware [V10V-xxx-xx-XXX-xx-2009]

...: ....//

--------------------

ANEUSV/V10B_02 - Europe Open Firmware [V10B-EEU-XXX-MAY-05-2009]

-The_King-: 1076.//1078.//1074.//1077.//1087.//1085.//1076.//1068.//1079.//346.||

torsten414: 1047.//1042.//1080.//1056.//

Avencore: 1074.//

ANEUSV/V10D_01 - Europe Open Firmware [V10D-EEU-XXX-JUL-13-2009]

Topix1985: 1012.//

--------------------

ATHASV/V10D_00 - Thailand Firmware [V10D-520-XXX-MAY-21-2009]

CCCP_BADBOY: 1056.//

--------------------

AVNZSV/V10V_05 - New Zealand Vodafone Firmware?

Brian24: 816.//

--------------------

AORESV/V10V_01 - Spain Firmware with Orange Branding [KM900AT-00_V10v-214-03-2009]

Don Jovanni: 1057.//

--------------------

AARESV/V10F_00 - United Arab Emirates ohne Branding

sagmal: 1119.//1117.//1119.//1120.//1117.//1118.//1114.

haito: 1110.//

-The_King-: 1115.//1120.//

--------------------

bearbeitet von pzumk

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Recommended Posts

  • 0
diesernutzerexistiertnicht

Bitte diskutiert nicht in 2 Threads über das gleiche Thema.. im Update Thread macht ihr das ja auch gerade

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  • 0
haito

So, hier noch Ergebnisse der arabischen V10f:

1. Lauf: 1110 (PNG 33 / JVM 787)

2. Lauf: 1101 (PNG 33 / JVM 781)

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  • 0
hansgans

Version : KM900AT_V19t

Score : 1067

2D game : 7.5 FPS

3D game : 8.4 FPS

Fillrate : 1320 kTexels/s

Polygon : 27.5 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score : 813

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  • 0
diesernutzerexistiertnicht

So ich hab denn mal die AARESV/V10F_00 getestet und werd gleich noch 2 machen, nachdem ich das Arena neugestartet habe

--------------------

Test 1 [20.08.09 14:41]:

AARESV/V10F_00 Score: 1115

2D Game: 9.2 FPS

3D Game: 8.6 FPS

Fillrate: 1339 kTextels/s

Polygon Thoughput: 28.8 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score: 795

--------------------

--------------------

Test 2 [20.08.09 14:51]:

AARESV/V10F_00 Score: 1120 (+5)

2D Game: 9.3 FPS (+0.1)

3D Game: 8.8 FPS (+0.2)

Fillrate: 1354 kTextels/s (+15)

Polygon Thoughput: 29.1 kVertices/s (+0.3)

PNG Score: 33 (+-0)

JVM Score: 770 (-25)

--------------------

Edit // wow, was fürn Ausrutscher..:

Test 3 [20.08.09 15:21]:

AARESV/V10F_00 Score: 396

bearbeitet von pzumk

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  • 0
Anera

V10o_02_5

Score: 1055

2DGame: 8.5 fps

3DGame: 8,0 fps

....

Ist die Deutsche von neulich, nachdem ich den Umweg über die Spain gemacht hab. Fühlt sich allerdings recht flott an.

Gruß

T

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  • 0
100183r

Wie bereits angekündigt habe ich über die alte freie deutsche FW die Spain mit Orange-Branding geflasht, dann die neue freie deutsche FW und factory reset, folgendes Benchmark-Ergebnis kommt dabei heraus:

SPMarkJava06 Score: 826

2d Game: 5.1 FPS

3d Game: 6.6 FPS

Fillrate 978 kTexels/s

Polygon: 21.2 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score: 574

Auch beim 2. Mal wurde es nicht besser (822). Tjaaa, komisch! Obwohl sich sonst alles ganz gut mit dem update anfühlt! :confused:

Das sind die alten Ergebnisse vor dem heutigen Flashen:

Hier die Benchmarkergebnisse mit der freien Deutschen FW:

SPMarkJava06 Score: 1052

2d Game: 8.3 FPS

3d Game: 8.16 FPS

Fillrate 1253 kTexels/s

Polygon: 26.6 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score: 761

V10o-262-07-JUN-29-2009

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  • 0
100183r

So, nach dem 2. factory reset siehts besser aus:

SPMarkJava06 Score: 1070

2d Game: 8.5 FPS

3d Game: 8.4 FPS

Fillrate 1270 kTexels/s

Polygon: 28.0 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score: 746

V10O_2-5 :)

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  • 0
Anera

lol, da ich meins schon wieder in Betriebszustand gebracht habe will ich das ungern selbst testen, aber würdest du vielleicht noch 3-4 mal resetten und schauen, obs dabei immer schneller wird?

Klingt wie ein Gag, is aber mein Ernst...

Gruß

T

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  • 0
carlito76

So, nach dem 2. factory reset siehts besser aus:

SPMarkJava06 Score: 1070

2d Game: 8.5 FPS

3d Game: 8.4 FPS

Fillrate 1270 kTexels/s

Polygon: 28.0 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score: 746

V10O_2-5 :)

Danke auch für den Tipp! Nach 3x FR ist das Teil merklich schneller & flüssiger!

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  • 0
Alwo

Hallo Freunde,

nachdem ich mich durchgerungen habe die KM900AT-00-V10o-262-XXX-JUN-29-2009 (letzte Deutsche) zu installieren, hier nun die Bencmark Ergebnisse!

Übrigens das nicht Speichern des T9 Wörterbuchs und der Playlist

hab ich behoben indem ich vorher noch die Spanische Version geflasht habt :)

Jetzt funzt das T9 auch nachdem man den Akku rausnimmt und Playlisten

kann man auch verwenden :D Google Maps bekommt man wieder wenn man den Factory Reset macht!

Ergebnis V10o 5 Version:

SPMarkJava06 1074

2D: 8,7

3D: 8,2

FR: 1276

Poly: 27

PNG: 33

JVM: 786

LG Alex

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  • 0
sagmal

Wenn ich den Durchschnitt von der AARESV/V10F_00 - United Arab Emirates ohne Branding nehme,dann komme ich auf 1116,9 und somit ist die AARESV/V10F_00 Die momentan schnellst und beste Firmware.

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  • 0
100183r

So, nach dem 2. factory reset siehts besser aus:

SPMarkJava06 Score: 1070

2d Game: 8.5 FPS

3d Game: 8.4 FPS

Fillrate 1270 kTexels/s

Polygon: 28.0 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score: 746

V10O_2-5 :)

3. factory reset:

SPMarkJava06 Score: 1048

2d Game: 8.5 FPS

3d Game: 8.2 FPS

Fillrate 1257 kTexels/s

Polygon: 27.0 kVertices/s

PNG Score: 33

JVM Score: 729

Etwas schlechter geworden. Scheint also nicht damit zu tun zu haben! :icon_roll

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  • 0
diesernutzerexistiertnicht

Etwas schlechter geworden. Scheint also nicht damit zu tun zu haben! :icon_roll

Hätte ich dir auch vorher sagen können.. Ich hab alle Tests hier OHNE Factory Reset gemacht und hab schon 18x oderso geflasht und die Ergebnisse waren besser oder fast gleich wie bei anderen mit FR

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  • 0
freddy5

kann mir mal bitte einer erklären, warum ich gestern beim benchmark der thai version einen score von 1039 hatte, und heute nur noch auf eine 804 komme???

mfg

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  • 0
iulica1122

Also mir schien es bis jetzt immer, dass es Neustart-abhängig ist. Manchmal hat man eine gute Session, manchmal eine schlechte. Meine Empfehlung ist sowieso mindestens täglich neuzustarten.

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  • 0
100183r

Ich hatte das neulich auch, der Akku hatte lediglich noch einen Balken und das Ergebnis lag unter 800 Punkten mit der V10O-2-5, Handy geladen und nochmal versucht und das Ergebnis war wieder normal.

Mein Test beweist zwar nix, aber für so undwahrscheinlich halte ich es nicht!

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  • 0
BlackBaCEx

Neue Freie Deutsche V10P_00 (noch nicht offiziell draußen)

SPMarkJava06 Score: 1044

2D Game: 7.6 FPS

3D Game: 8.3 FPS

Fillrate: 1280 kTexels/s

Polygon: 27.2 kVertices/s

Throughput

PNG Score*: 33

JVM Score*: 744

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  • 0
marwin

Mein Score 817

WiFi/BT/keine Tasks / Energiemodus aus/

Profile normal aber alles auf aus

Ohne Simkarte

mit Karte 4GBSDHC

-------------------------------

benchmark KM900

GERMANY OPEN V10P_00 26.9.2009 (ungelistet)

SPMarkJava06: 817

Score

Test Results

2d Game 4,7fps

3D Game 6,6fps

Fillrate 1280 kTexels/s

Polygon 21,1 kVertices/s

Throughput

PNG Score* 33

JVM Score* 584

PNG/En/Decoding Results

PNG Score 33

PNG Encode 3 kPixels/s

PNG Decode 371 kPixels/s

JVM Test Suite Results

JVM SCore 584

Test Results

32 bit Add/Subtract 4657 kOps/s

32 bit Multiplay 4444 kOpns/s

32 bit Devide 1036kOps/s

32 bit Array Access 1610 kOps/s

32 bit Conditional 1127 kOps/s

Code

64 bit Add/Subtract 3963 kOps/s

64 bit Multiplay 2644 kOps/s

64 bit Devide 477 kOps/s

64 bit Array Access 1435 kOps/s

64 bit Conditional 919 kOps/s

32bit Float 1909 kOps/s

Add/Subtract

32bit Float Multip 2230 kOps/s

32bit Float Divide 1390 kOps/s

32 bit Float 531 kOps/s

Conditionalcode

64 bit Float 1310 kOps/s

Add/substract

64 bit Float Multip 1012 kOps/s

64 bit Float Divide 408 kOps/s

64 bit Float 371 kOps/s

Conditionalcode

Tangent Function 27 kOps/s

Sine and Cosine 23 kOps/s

Functions

Square Root 114 kOps/s

Static Method call 1112 kOps/s

Object Creation 2 kOps/s

Array Copy 99 MB/s

post-50254-14356824389084_thumb.png

bearbeitet von marwin
bild

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